据VG247征引GameSpot报导,《刺客信条:英灵殿》的编剧Darby McDevitt在采访中谈到了游戏的叙事方法,他以为本作的剧情结构十分共同,在他所能想到的游戏中前所未见。不过他好像并没有解说叙事结构的详细细节,有关详细剧情设定能够拜见另一篇文章。
他表明他们尝试着经过一种共同的方法进行叙事,而且将其认作游戏的明显特征之一。"由于游戏的叙事结构是异乎寻常的,它经过一种我能想到的游戏中前所未见的方法安排剧情体会,关于《刺客信条》粉丝而言,这一定会是一种共同的剧情结构。"
此外他还着重,"我乃至敢说这关于任何游戏而言都是十分共同的。我不以为有人曾经过这种方法体会剧情,咱们怎么出现出来、你们怎么承受它们,这是十分共同的。"他期望经过实验不同的信息出现方法将玩家引进这个国际。
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